using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; namespace Exercises_C_Sharp.E46_Designpattern { // Entwickeln Sie eine Anwendung, in der ein User einen String eingibt und diesen dynamisch ändern kann. Verwenden Sie hierbei das Decorator-Pattern, um Funktionalitäten wie beispielsweise das Groß-/Kleinschreiben aller Buchstaben oder einen Substring bilden zu implementieren. class Exercise_5 { public static void Start() { //Code START //Code ENDE } } }