using System; using System.IO; namespace Exercises_C_Sharp.E24_Enumns { class Exercise_8 { //Sorgen Sie dafür, dass die Methode GiveAValue immer ein zufälliges Element des Typs Things zurück gibt. Es soll dann zum Schluss 20 mal ein zufälliges Things-Element ausgegeben werden. enum Things { Haus, Garten, Dach, Fenster, Schaukel, Terasse, Balkon, Türe } public static void Start() { for(int i = 0; i < 20; i++) { Console.WriteLine(GiveAValue().ToString()); } } static Things GiveAValue() { Random rand = new Random(); //Code Start return Things.Balkon; //Code Ende } } }