Uebungsaufgaben_ITFA_2_SS_2025/Exercises/E46_Designpattern/Exercise_3.cs
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2025-02-10 17:06:29 +01:00

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C#

using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
namespace Exercises_C_Sharp.E46_Designpattern
{
// Implementieren Sie ein Auktionshaus-System, bei dem Bieter sich für Auktionen registrieren können und Benachrichtigungen erhalten, wenn ein neues Gebot für ein Objekt abgegeben wird. Das Auktionshaus fungiert als "Subject", und die Bieter sind "Observers", die über Änderungen (neue Gebote) informiert werden müssen.
class Exercise_3
{
public static void Start()
{
//Code START
//Code ENDE
}
}
}